- 币种代码:abyss
- 英文名:the-abyss
- 中文名:ABYSS
- 上架交易所:274 家
- 发行时间: 2018-06-08
- 首日开盘价:$0.080000
- 投资回报:+23915051.00 倍
- 历史最高:$0.1399 (2021-04-03)
- 历史最低:$0.003628 (2020-03-16)
- 发行总量:508628132
- 流通数量:223412005
- 白皮书:下载
- 官网链接:网站1
- 区块浏览器:区块站1 区块站2 区块站3
- 社交网站:
TheAbyss是一个具有多种社交功能和赚钱机会的游戏平台,旨在成为您进入MMO游戏世界的唯一门户。ABYSS是实用型代币,在TheAbyss平台上专用于购买、游戏内购买、奖励和支付的数字货币。 项目优势对开发者的优势TheAbyss平台为开发人员提供了一种有别于往的广告互动逻辑。通过购买和销售目标流量,广告主即使是离开游戏也能收到付款,开发者彼此成为合作伙伴。此互动模式从竞争变为协作和互惠。它降低竞争所产生的支出,并因此带来开发商潜在的收入增长。ABYSS代币和法定货币皆可用于支付;平台用户对开发者的最低支付份额为70%;推荐计划可以使开发者的份额在整体上超过100%;开发人员可以在不验证文档并不等待报告期结束的情况下以代币取款;无论最初平台收到何种货币,开发人员最终能以法币收到属于自己的等值份额;初期,开发人员可立即访问目标受众,包括生成内容的受众;开发人员可访问玩家的专业统计数据;开发人员享有全天候运行的客户支持服务;开发者自己定义项目整合支持服务的深度(可提供三个层次的整合);开发人员通过内部广告系统,可以享有一种任何游戏之间轮换流量的方便且易于理解的机制;开发人员享有获取平台内外流量机制;相较于使用法币支付的情况相比,ABYSS代币支付中没有欺诈和较少退款;提供游戏内测及收集用户反馈,让开发人员更多机会能得到来自用户的反馈意见;提供用户反馈和媒体评论在内的详尽信息,帮助推动游戏并保护游戏免受不公平竞争;在获得开发人员正式答复之前,用户无法删除含有虚假或诽谤内容的负面评论;在平台上开放免费游戏推广准则,包括主页上的横幅广告,当用户打开平台时的弹出窗口,项目评估和平台上的其他营销解决方案。对玩家的优势TheAbyss平台为玩家提供了多种收入选择,例如推荐人奖励,游戏成就奖励以及创建内容的奖励。玩家可以在一个平台上访问全球范围内的众多游戏;向玩家提供个人推荐计划,其中收入(以ABYSS代币支付)基于由用户带如的朋友和其朋友带入的用户一起组成的五级推介链而计算的;ABYSS代币可从个人或团队游戏成就中获得;游戏社区内创建内容的货币化(评论,游戏视频,指南等等);借由平台内部拍卖可获取额外ABYSS代币收入;玩家可以通过完成系统内的任务来获得额外的ABYSS代币换取开发商提供的优惠奖励;在特定游戏框架外,玩家还可通过协作组队完成任务并获得额外的ABYSS代币奖励;可根据需要,将ABYSS代币转移到个人以太坊钱包;提供覆盖全平台的内部通信系统,所有用户能第一时间掌握重要信息;可在用户隐私设置中开启好友通知,能查阅好友在线,成就达成等其他信息;一个全方位单独的客户端设置系统,让每个用户只看到他们想要看到的;FPS计数器,用于获取PC用户的电脑性能信息;分析用户成就和他们的评级;游戏版本自动更新,即使玩家当前网速过于缓慢,系统也能智能化调整且不影响当前游戏体验;当客户端在后台系统工作或玩家在游戏中时,透过休眠状态使电脑资源得以释放;即使玩家电脑无网路服务,也能访问平台使用特定功能;在游戏期间,玩家能获取其他所有玩家信息并能在游戏中互动结识朋友;可在游戏中随时截屏或录像以保存精彩时刻,并且能在设置中调整尺寸大小和清晰度;当官方服务器进行定期维修而暂时下线时,也能透过平台自带虚拟网的功能组队进行游戏;透过搜索引擎,能用其唯一ID,昵称,电子邮件或任何其他参数查找和添加好友。 项目结构和基本服务统一认证 统一认证系统(包括社交网络)的功能使用户能够轻松连接到平台并获得提供的服务。双重身份验证和设置IP白名单加强保护用户帐户的能力。统一计费和双货币操作通过统一系统所提供可靠的支付服务。由于区块链是一项相对较新的技术,尚未大量使用,因此双货币操作对于每场游戏都是至关重要的工具。开发者可以使用一般法定货币以及代币来获得款项支付,后者为该平台的所有参与者提供了一系列优势。客户支持服务由于全天候的支持服务用户流出量会降低。当支持服务越深入到游戏中时,玩家的忠诚度就越高。我们已经为Destiny.Games项目提供全天候的双语客户支持服务。如果需要,我们将提供多语种客户支持服务。我们为项目提出了三个级别的集成:基础,高级和完整的一系列计划,支持服务的员工可以回答关于特定项目的问题。透明的统计和报告系统刚在启动阶段的开发者经常无法解读游戏相关数据,以便可以使用获得的信息来开发他们的游戏项目。电子游戏行业最需要的游戏相关数据以及便于使用的报告形式将在整合后立即为每个项目展示。我们将基本事件编译并解读,然后向开发者报告我们的分析和预测。每个项目的同意收集数据排除统计数据的差异。对于每个项目,ARPU,MAU,LTV和其他游戏相关数据都被认为是相似的。论坛我们提供给电子游戏生态系统的所有参与者之间通信的共同空间。我们计划为平台的所有游戏创建我们自己的公共论坛,每个用户可以选择他她感兴趣的主题。此外,论坛还将在开发商和承包商之间建立一个能相互沟通平台,例如寻找本地化人员和营销专家,或雇用另一个国家的员工。玩家可以直接与开发者沟通并提供他们自己的服务。计划对承包商进行考核,以便合作伙伴具有最大的生产力。 *